Dev de GTA 6 se perdeu por 2 horas num teste
Um dev de GTA 6 tentou testar uma missão da história e acabou passando duas horas fazendo tudo, menos a missão. Você seguiria a história ou se perderia no mapa?
Um dev de GTA seis passou duas horas sem fazer a missão. Phil Hooker, um dos desenvolvedores principais, contou de um teste na reta final do jogo. A ideia era simples: jogar uma missão da história com o Jason.
Só que, no caminho, ele bateu em outro carro... e o motorista, irritado, bateu de volta. Os dois desceram, e o NPC partiu pra cima dele.
Pra recuperar a vida, ele entrou numa lojinha, mas não tinha ninguém no caixa. Resultado? Pegou os lanches sem pagar, e a polícia veio atrás.
Olha só: na fuga, ele largou o carro batido, achou outro que valia uma boa grana e, indo vender... levou outra batida. Decidiu seguir o carro, chegou numa casa cheia de itens valiosos, levou tudo e foi atrás de um receptador.
Lá, ainda ganhou a dica de um próximo assalto. Duas horas depois, a missão estava a quilômetros de distância. E era exatamente isso que a equipe queria.
Segundo ele, todo mundo saiu da reunião animado, pensando: se a gente mantiver o rumo, vai ter algo realmente especial. E tem mais: Jason e Lucia vão poder explorar Vice City juntos, até fora das missões. E aí, você vai seguir a história ou se perder no mapa?